AMD 将在 GDC 2023 上为开发者演示如何利用 DirectStorage 技术


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届时,AMD还将为开发者演示游戏系统中循环存储技术的时代正在结束,极快存储技术的黄金时代正在升温。具有快速存储技术的个人电脑已经成为主流一段时间了,但大多数玩家并没有体验到硬件提供的预期性能优势。加入我们的演示,了解如何集成DirectStorage以获得最佳加载时间和流性能。我们将讨论为什么需要新的API,代码和材质管道的变更,最佳实践,以及要避免的陷阱。我们将展示DirectStorage和标准材质加载之间的加载时间、流性能、帧率和玩家体验的差异。AMD声称DirectStorage需要新的API,但就在现在情况来看,开发者并没有好好利用DirectStorage,甚至目前只有一款游戏使用了DirectStorage,(指《魔咒之地》)。除此之外,AMD还将在GDC大会上展示新的FidelityFX技术。在FidelityFXSDK会议期间,AMD将让开发人员“对即将面世的新FidelityFX技术进行激动人心的预演”。正如多次报道的那样,AMD正在准备全新的FidelityFXSuperResolution3.0技术,这是AMD对英伟达DLSS3.0FrameGeneration功能的回应,届时FSR3.0应该会成为AMD展示的主要内容之一。AMD的FidelityFX是一个开源图像质量工具包,其中包括许多我们耳熟能详的技术,比如FSR超分辨率、对比度自适应锐化(CAS)、环境光遮挡、可变阴影、空间屏幕空间反射或去噪器等,都是游戏开发的关键工具。AMD现已确认,将在本次GDK大会期间展示SDK中的新技术。虽然尚不清楚计划是什么,考虑到目前AMD正在准备FSR3.0超分辨率技术,将在接下来的几个月内推出,我们可以期待一下是否会提及到相关改进。

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